Development Team

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24 12, 2015

Post Mortem / 2015

2018-04-01T16:13:10+00:00

Lorsque nous avons commencé à travailler sur Quarantime, nos situations de vie étaient bien différentes. Au début, c’était un projet scolaire avec un encadrement de professionnels du secteur : évaluations ponctuelles, mises en place de planning, suivi des professeurs, mise à disposition de logiciels, matériel informatique, studio de son, organisation de séances de Focus [...]

Post Mortem / 2015 2018-04-01T16:13:10+00:00
13 03, 2014

Le Trailer est la !

2018-04-01T16:13:11+00:00

Quarantime est le premier jeu indé où l'on contrôle un Berger à zombies ! C'est un jeu de survie arcade basé sur le stress.  Dans ce jeu de scoring on peut traverser une infinité d’étages. Les règles du jeu consistent à mettre en quarantaine un maximum de zombies en un minimum de temps. Cependant tout zombie [...]

Le Trailer est la ! 2018-04-01T16:13:11+00:00
27 02, 2014

Quarantime Story line

2018-04-01T16:13:11+00:00

Burn-out, harcèlement… non, le travail n'est pas toujours une partie de plaisir. À tous les échelons, le stress fait des dégâts. Aujourd’hui une étude démontre qu'un travailleur sur trois souffre du stress. Mais le stress ne touche plus que les salariés.. Soyons fou et Imaginons qu'il serait possible de  créer / vivre dans un [...]

Quarantime Story line 2018-04-01T16:13:11+00:00
26 02, 2014

Welcome to Quarantime !

2018-04-01T16:13:11+00:00

Quentin Didier, Renaud P. Carpentiers et Gregory T.Kabishi sommes heureux de vous annoncer  notre projet en cours développement , Quarantime ! Mais avant de faire une présentation plus en détail, nous voudrions profiter de ce premier article pour remercier certaines personnes qui nous on aidé à démarrer notre projet, ne serait-ce qu'en croyant en [...]

Welcome to Quarantime ! 2018-04-01T16:13:11+00:00